본문 바로가기

Happiness!

검색하기
Happiness!
프로필사진 The number zero

  • 분류 전체보기 (39)
    • Design Contents (28)
      • UXUI (17)
      • Figma (3)
      • Product (8)
    • Data Science (0)
      • R (0)
      • SQL (0)
      • Python (0)
    • Products Review (2)
    • Daily Log (9)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Tags
  • Fitts’s law
  • 모달의 개념
  • 스파르타코팅 UXUI
  • UX Psychology
  • 모바일 버튼 크기
  • Jakob’s Law
  • UXUI리뷰
  • 5whys
  • Goal-Gradient Effect
  • 넛지효과
  • IKEA Effect
  • 유저페르소나
  • 밀러의 법칙
  • 피그마단축키
  • process flow
  • 제이콥의 법칙
  • UXUI부트캠프
  • Doherty threshold
  • 프레임 이해
  • DataDriven
  • 피그마 프로토타이핑
  • mental model
  • Mental model discordance
  • 공통영역의 법칙
  • 피그마 플러그인
  • UXUI개선
  • 근접성의 법칙
  • Zeigarnik Effect
  • 고객여정지도
  • UX개선사례
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록고객여정지도 (1)

Happiness!

유저 페르소나와 고객 여정지도. 여신티켓

서비스를 분석하는 첫번째 단계는 고객을 만나고 고객을 분석하는 것이다. 서비스를 만들거나 분석할 때, 유저 페르소나와 저니맵(고객 여정지도)을 활용할 수 있다. 여신티켓 앱의 유저의 페르소나를 분석하고, 사용자 경험의 시나리오를 토대로 여정지도를 만들어 보았다.

Products Review 2024. 1. 31. 20:51
이전 Prev 1 Next 다음

Blog is powered by kakao / Designed by Tistory

티스토리툴바